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ワーライオン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 3 3 5 普通 獣人族■使用効果 獣人族アタッカーがいる場合、それに「イニシアチブがある場合先に攻撃する能力」を与え、獣人族でないアタッカーに「戦闘で受けるダメージが2倍になる能力」と後攻を与える 獣人達を統括し、その力を最大限に引き出す賢王。 カードコマンダーにおいて、速度操作とステータス操作を同時に行えるカードはごく限られている。 ワーライオンは擬似的にではあるがその二つを同時に行うことが出来る貴重なカード。 獣人族デッキを組む目的の一つと言えるだろう。 獣人族に狼男の能力「豹変」を、獣人族以外に後攻を付与する効果は、イニシアチブさえあれば非常に強力な速度操作になる。 たとえ相手が翼竜やツタ、河童を使ってきたとしてもそのターンの戦闘に限っては何の問題もない。 ただしこちらのアタッカーが後攻だったり、相手アタッカーが獣人族だったりだと別である。河童こわい。 また、イニシアチブなしでもツタと同じ感覚で使える。こちらは相手のツタに弱いが。 ただでさえ「先に攻撃できる」というのは大きなアドバンテージだが、急所付与によってそのアドバンテージは更に大きくなる。 ミノタウロスの能力である「急所」は、非常に影響の大きなデメリット効果。 たとえHP6のファッティであっても、ナーガやケンタウロスといった戦闘メインでないカードに小突かれただけで死んでしまうのだ。 速度を変化させる豹変・後攻付与とダメージ量を大きくする急所付与がよく噛み合っており、圧倒的に不利な戦闘を一枚でひっくり返すこともできる。 魔力3で何の準備もなしにコボルトが朱雀に勝てるようになる、と言えばその恐ろしさが分かるだろう。 本体であるワーライオンも悪くないステータスを持つ上に獣人族であり、万が一負けても後続になってくれる。 このように文句なく強力な効果ではあるが、弱点もいくつか存在する。 まず、基本的にそのターン以外には影響を及ぼさないこと。 豹変はイニシアチブが相手に移ってしまえば何の意味もないし、急所と後攻を持った相手アタッカーは既に戦場を去ってしまっている。 似たような効果を持つゴブリン王や火柱の先攻付与や攻撃力上昇が次ターン以降も生きる効果なのに比べると…… 次に、HP7以上のアタッカーに対して勝てないことが多いということ。 14枚存在する獣人族のうち9枚、実に半分以上が攻撃力3である。 たとえ急所の助けがあったとしても、緑ゴーレムやステゴサウルスを沈めることはできない。 まあ、裏を返せばHP6まではほぼ圏内ということでもある。コスト3で得られる効果としては十分すぎるとも言えるだろう。 最後に、相手アタッカーが獣人族であれば急所と後攻が付与できないこと。 豹変は機能するのでまったくの無駄ではないが……。 自分のアタッカーが獣人族でなければ効果は発動しない。 先に攻撃できるから両方に急所を付与して勝利、ということはできないので注意しよう。 関連項目 特殊能力関連 獣人族関連 後攻関連 意見所 名前 コメント
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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース(ゆうぎおうでゅえるもんすたーずじーえっくす たっぐふぉーす) コナミから発売されたOCGシミュレーター。 ちなみにこのタイトルは3作目(及びリメイク劣化移植のエヴォリューション)までであり、 4作目以降は「遊戯王ファイブディーズ TAG FORCE」となる。何故かファイブディーズがカタカナでTAG FORCEが英語。 遊戯王デュエルモンスターズGX及び遊戯王5D sの世界を舞台に、デュエル・アカデミアの生徒やネオ童実野シティの住人としてキャラクターたちとタッグを組んでデュエルする。 アニメキャラクター以外にも多数のオリジナル生徒ともタッグ可能であり、一部の生徒には固定ファンも存在する。 製作スタッフがGXや5D'sを知り尽くしているとしか思えない細かい部分のフィーチャーやキャラ崩壊の無さなどGXファンや5D'sファンからの評価は極めて高く、GX関連スレや5D'sスレではTF販促スレと化すこともある。 原作スレですら「これを原作かせめてDMで出してくれれば」という声がしばしば出る位、OCGとキャラクターゲームが奇跡の融合を果たした良作。 またギャルゲー要素もふんだんに含まれており、「カードゲームの皮を被ったギャルゲー」「カードゲームもできるギャルゲー」などと言われることもある。 さすがはコンマイと言わざるを得ない。 チュートリアルも充実していて、アニメや漫画が好きで遊戯王OCGにも興味があるが、ルールもわからないうちからリアルカードに手を出すのはちょっと…という場合の入門用にも最適。 熟練者用のシミュレーターとしても活用できる。 本体とハードさえ用意すれば、どんな高価なカードでもゲーム内で入手さえすれば気軽にデッキに投入できるのも利点。 また、アニメで使用された未OCGカードが使用できる。 《パワー・ウォール》や《賢者の石 サバティエル》、ダークシンクロモンスター、果ては《狂戦士の魂》まで使えるため(一部の)ファンにとっては非常にありがたい。 OCGでは不可能なアニメの名場面もゲームオリジナルカードにより再現可能である。 これがきっかけでゲーム収録後OCG化されたカードも多いのだが、OCG化に伴いゲームバランスの問題から弱体化されてしまうカードも多く存在し、基本的にゲームオリジナルカードがOCG化されると以降の作品ではOCG仕様の効果が採用されている。 例外的に、ダークシンクロモンスターと機皇帝はOCG化にあたって性質が大きく変更されたため、OCGver.とTFオリジナルver.の両方を使用可能である。 難点としては、遊戯王シリーズのゲームの中では歴代最多のカード数を収録しているためロード時間・CPUの思考時間が長いことや、ネット対戦ができないことが挙げられる。 尚、ロード時間やCPUの思考時間、その他の細かい問題点はシリーズが進む毎に徐々に改善されている。 (ネット対戦はアドホック・パーティやX LINK Kaiを使用すれば一応できないことはないが、やや敷居が高くマイナーであるため過疎り気味) また、実装カードが多すぎる事は、思考ルーチンの作成が追いつかず、高難度のデッキを使うCPUは自分のデッキをまるで使いこなせないと言う問題も生じさせている。 CPUがまともに使えないカードをデッキに入れているキャラが少なくないため、後述するプロ(笑)やバカイザーと言った蔑称を生み出す事となってしまった。 狂戦士の魂、三沢大地の空気ネタと言ったネット上のネタや二次創作ネタを取り入れてみたり、パロディを多用する作風にも賛否は別れる。 そういった欠点はあるものの、6作続いた事から分かるように遊戯王ゲーの中でも非常に好評なシリーズである。 4~6は遊戯王5D sシリーズとなる。DS版と異なりライディング・デュエルは非搭載。 関連作として、3DS『遊戯王ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!』がある。開発会社はTFと同じ「テンキー」。 ゲームシステムは全く異なるが、ストーリーモードやデュエル名鑑のネタ具合などはこちらに引き継がれている。 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2006年9月14日 通称はTF。 舞台は1期だが、キャラクター設定は2以降の設定も一部取り入れられている。 OPには「99%」が使用され、アニメ再現度が非常に高い。 当時の遊戯王ゲームの通例どおり、当初は全くと言っていいほどゲームとして期待されていなかった。 発売後、遊戯王OCGを完全再現した初のゲームであることが発覚し、さらにそれがキャラゲーとしても優秀であったことで大ブレイクした。 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース2 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース2 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2007年9月27日 通称はTF2。 ストーリーは3期デス・デュエル編だが、ティラノ剣山や斎王琢磨など2期のキャラクターも採用されている。 海外版との兼ね合いかそれとも3期OP担当のBOWLが解散してしまって権利関係が難しいのかOP曲が「ティアドロップ」でないなど、音楽関連で色々残念な部分もあるが、良作であることには変わりなく、一部の原作・DMファンの羨望の的となっている。 CPUの頭はまだまだ悪い。特にヘルカイザーやエドといったプロデュエリストのプレイングが酷く、「裏(側守備表示)サイバー流」(*1)や「プロのタクティクス(笑)」(*2)は今でも語り草となっている。 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PS2 発売日 2007年12月6日 通称はTFE。 TF1のPS2移植作であり、遊戯王ゲーム初の据え置き機によるOCGのゲームである。 キャラクターボイスが全てカット(しかも発売後に公式サイトに告知) OPがアニメの「99%」でなくオリジナルBGMに変更 TF2の後から発売されたが、今作にはTF2の新要素は一切導入されず TF1からの追加カードは存在しているが、それらの入手方法が非常に面倒 と評判は良くない。 前代未聞の「携帯機から据置機への劣化移植」ということで、2007年のクソゲーオブザイヤーで触れられた。 (外部リンク) 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2008年11月27日 通称はTF3。初のマスタールール採用ゲームである。 ストーリーは4期を元に卒業タッグデュエルまで。回想として3期異世界編のストーリーも登場する。 GXのストーリーの集大成となっており、アニメでは謎のままであった部分を補完するイベントもある。 しかし、公式サイトの「アニメのクライマックスを完全再現」のキャッチコピーには疑問も聞かれる(*3)。 新キャラ(3人のみ)、新ミニゲーム、追加ムービー、といったカード以外の新規要素はあまりない。 続投キャラのセリフもTF2そのままのものが多い。 他の新規要素が乏しいのに対して、カードの収録枚数は非常に多い。 CPUもそれぞれのテーマデッキで非常に高度なプレイングを実現できるようになった。(その代償で思考時間は長い。) 前作で散々ネタにされたヘルカイザーとエドに至っては最強クラスの戦術を繰りだしてくる。あっという間にキメラテック・オーバー・ドラゴンやDragoon D-ENDを大量展開され唖然としたプレイヤーは少なくないはず(もっともヘルカイザーは今度は無意味にサイバー・ドラゴンをアドバンス召喚、無意味に未来オーバーで自滅したりするが)。 シナリオがネタに走っているのはこれまで通りで、特に2つの三沢シナリオは全力である。 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 4 コンピュータゲーム 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 4 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2009年9月17日 通称はTF4。 この作品から舞台が5D sに変わる。時期の設定はフォーチュンカップにて遊星がジャックに勝利してニューキングになった頃からダークシグナー編の途中まで。 GXからは数十年の月日が経過しているはずなのだが、3の主人公と今作の主人公が同一人物であるかのような描写も存在している。 ストーリー的にはアニメの展開をなぞるもの、アニメの展開の補足的な物、完全オリジナルなど多彩。「元キング」と呼ばれて怒るジャックの内面を深く掘り下げる内容等、ファンにとっては必見である。 優遇空気キャラ枠は三沢からディマクに移行している。 TF3と時代設定が違うため、モブキャラは全て新キャラになっている。(デッキを引き継いでいるキャラはいる。) そのため、予算・納期の問題か、前作に比べていわゆる「色違いキャラ」が多くなってしまっている。 音楽は全てオリジナルになっているが、概ね好評である。 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 5 コンピュータゲーム 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 5 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2010年9月16日 通称はTF5。シリーズ初のデータインストール機能対応。 同じ5D'sである前作とは繋がりのないパラレルワールドとなっており、キャラクターたちと主人公は初対面。 ストーリーはWRGPのプレミアイベントにおいてイェーガーが前哨戦としてWTGP(ワールド・タッグデュエル・グランプリ)の開催を宣言するところからゲームは始まり、WRGP予選リーグあたりまでとなっている。 ちなみに、ルート個別の設定と思われるが、主人公の素性がハッキリと示されるようになった。ルートごとに異なるものの、それによって主人公も強烈な個性を発する。 難点として、前作から更にカード登録枚数が増えたせいかデュエルでのCPUの思考時間が前作までと比べて明らかに長くなってしまった。それでもなお遊戯王デュエルモンスターズ ワールド チャンピオンシップに比べれば遥かに速いのではあるが。 また、配信の禁止・制限リストにゲームオリジナルのものが初めて登場し、《ツンドラの大蠍》のみ禁止というリストが選べるようになった。 そのためほぼ全てのデッキが組めるようになった。(*4) ちなみに、公式でDLできるオリジナルデッキレシピがカオスと評判である。 特に宝玉獣主体の【僕と契約して決闘者になってよ!】は名前もさることながらサイドデッキに首なし騎士が入っていたり、死者蘇生でなくリビングデッドの呼び声が採用されていたりとその公式が病気元ネタリスペクトっぷりにプレイヤーはある意味感動したという…。 TF4で不評だった色違いのモブキャラが(女性キャラクターのみだが)改善され、以前のように個性的になった。 (そのため、前作と同一人物設定ながら容姿が異なるキャラが多数いる。) 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 6 コンピュータゲーム 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 6 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2011年9月22日 DL版発売日 2013年6月25日 通称はTF6。初のマスタールール2対応。そして遊戯王5D'sのタッグフォースでの最終作である。(*5) 世界観は前作TF5を引き継ぎ、主人公は新規参戦キャラ以外とは顔見知りとなっている。(*6) WRGPのエキシビジョンマッチでジャックとドラガンの決闘が行われ、会場が崩壊したところからゲームは始まる。 TF5で増えた色違いでないモブキャラがさらに増え、男性キャラにも固有グラを持つものが出てきた。 思考時間が前作よりも短くなっているなどシステム面でも改善が見られる。 また遊星、龍亞の声が新録されている。 全体として、タッグフォースシリーズ自体の集大成と呼んでも過言ではない出来となっている。 オリジナルカードも、OCG化されていない残り9体の時械神やアフター・グローをはじめとするアニメ終盤のカードや、劇場版で使用されたカードのほとんどが収録された。 配信レシピは自重するどころかパワーアップ。旬の話題アニメや他ゲームを元ネタにしたデッキが次々と配信されている(【うさぎととら】【飛び出せ!ヒゲ男】【僕は相棒が少ない】【聖杯戦争】【マイワイフプラスプラス】etc...)。 特に「【未来ガジェット】研究所」は名前からして普通に実戦投入できるカード構成になっており(*7)、【僕は相棒が少ない】は【僕はモンスターが少ない】=「友達を無くしそうなフルバーンデッキ」であり、割とネタじゃなくても遊べるデッキ構成として(一部で)高い評価を得ている。 付属カードが征竜のメタになる「クリムゾン・ブレーダー」であったこともありUMD版が高騰していたが、2013年6月25日にTFシリーズ初のDL版が発売された。 価格はなんと2000円(UMDを持っていれば500円)と非常にお得。これによりPlayStation Vitaでもプレイできる。 また、DL版配信と同時期に個人が行っている動画企画を元ネタにしたデッキレシピ(【人は特殊勝利だけで決闘できるか?】)を配信するという暴走っぷりを見せた。 またアニメ方面でのネタデッキも配信。その名も「おい、デュエルしろよ」。 デッキ内容はダグナー編以前の遊星の使用カードのみで構成された遊星デッキとなっており、サイドデッキは収容所内で借りたカードである。 2017年3月31日にダウンロード版の配信とダウンロードサービスを終了した 遊戯王 ARC-V TAG FORCE SPECIAL コンピュータゲーム 遊戯王 ARC-V TAG FORCE SPECIAL ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2015年1月22日 そしてマスタールール3対応。 収録カードは7000以上。これまでの作品と異なり、5作品すべての世界観で遊ぶことが可能。(『超融合!時空を越えた絆』のように、世界観をまたぐシナリオはない。) 初のDL専売。要するに遊戯王商法を自ら放棄した。(攻略本の方はDL専売に関わらず従来通り発売されており、当然カード付属である。) 批判された『激突!デュエルカーニバル』(以下『DC』と略)の反省か、今回は通信対戦も実装している。 しかし、今作は3000円という安価を実現するために様々な要素が犠牲になってしまっている。 脇役のボイス・デュエル中のCGモデル・街歩き・パートナーとの会話・プレゼント・サブシナリオなどなど、TF6にあった要素が非常に多く削られてしまった。 マップ画面のシステムやデュエル演出など、様々な部分が『TF6』よりも『DC』に近くなっている。 ハートランドのマップは『DC』からの完全な流用であり、GX・5D's・ZEXALの声有りメンバーのボイスも過去作からの完全流用となっている(*8)。 さらに今回は公式サイトに載っている25人分しかシナリオモードがなく、TFオリジナルのモブキャラはおろか、アニメの脇役キャラとすらタッグを組むことができなくなってしまった(*9)。 このため、シナリオ本数は過去のTFシリーズはおろか、脇役キャラのシナリオが存在していた『DC』よりも少ない。 脚本のネタっぷりはこれまでのままだが、前述のようにシナリオの本数自体が減ってしまったため、物足りないものとなっている。 タッグパートナー候補は以下の通り。 遊戯王デュエルモンスターズ 闇遊戯、海馬瀬人、城之内克也、孔雀舞、イシズ・イシュタール 遊戯王デュエルモンスターズGX 遊城十代、万丈目準、丸藤亮、天上院明日香、三沢大地 遊戯王5D s 不動遊星、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ、鬼柳京介 遊戯王ZEXAL 九十九遊馬、神代凌牙、天城カイト、観月小鳥、神代璃緒 遊戯王ARC-V 榊遊矢、権現坂昇、紫雲院素良、沢渡シンゴ、柊柚子 参戦キャラはDMからARC-V(舞網チャンピオンシップ一回戦まで)に登場したキャラに加え、TFオリジナルキャラクターも合わせて総勢約190人。 しかしレベッカやドーマの三銃士といったアニメオリジナルキャラクターを始め、ダイナソー竜崎やZ-ONE以外のラスボス勢などは残念ながら不参戦。 「デュエルシミュレーターとしては十分に楽しめる」という意見もあれば「デュエルカーニバルスペシャル」「タッグフォースエヴォリューション2」という厳しい意見も見られる。
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サイト内検索 検索 メニュー トップページ よくあるQ&A ルートイベント ランダムイベント 登場デュエリスト パック パック/未収録 情報裏技等 掲示板 デッキ診断 遊戯王PSPTFSP 遊戯王PSPTF6 遊戯王PSPTF5 遊戯王PSPTF4 遊戯王PSPTF3 遊戯王PSPTF2 遊戯王PSPTF1 遊戯王PS2TFE 遊戯王WiiDT1 遊戯王WiiWB 遊戯王3DSWDC 遊戯王DS2011 遊戯王DS2010 遊戯王DS2009 遊戯王DS2008 遊戯王DS2007 遊戯王DS SS 遊戯王DS NT 遊戯王XBL DD 遊戯王Online 遊戯王CARD 遊戯王CARD2 発売日 2007年12月06日 2005年09月制限 価格7329円 更新履歴 取得中です。
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ライオネル とは、どうぶつの森シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ライオネル 他言語 Lorenz(ドイツ語) 種族 【ライオン】 性別 男 誕生日 07/29 性格 キザ系 口癖 まさしく 初登場 【あつまれ どうぶつの森】? 白いタテガミとヒゲの【ライオン】の男性。 ちょっとキザ性格。 作品別 【あつまれ どうぶつの森】? 一般の住民として登場。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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西武ライオンズ レアカード:石井 貴(セ) 野手 投手 先発 中継ぎ セットアッパー 抑え 野手 守 名前 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 打順適正 巧打 長打 走力 バント 守備 精神 守備適正 スキル枠 捕 一 ニ 三 遊 外 捕 細川 亨 右/右 27 B 青森 6 CBA型 51 65 49 83 65 57 C - - - - - 野田 浩輔 右/右 30 A 熊本 3 CBA型 50 50 48 63 60 50 C - - - - - 田原 晃司 右/左 32 O 大阪 2 CBA型 46 41 50 54 59 48 D - - - - - 銀仁朗 右/右 20 O 京都 2 CBA型 49 53 50 50 56 56 D - - - - - 一 カブレラ 右/右 36 - ベネズエラ 8 CAB型 84 86 53 45 55 80 - D - - - - リーファー 右/左 33 - アメリカ 5 CBA型 59 75 47 43 51 78 - E - - - E 江藤 智 右/右 37 A 東京 4 CBA型 59 68 48 42 50 62 - D - E - - 後藤 武敏 右/右 27 A 静岡 2 CBA型 52 62 49 43 48 53 - D - E - - 二 片岡 易之 右/右 24 O 千葉 7 ACB型 72 53 72 88 75 76 - - B D C - 高木 浩之 右/左 35 B 愛知 5 BCA型 62 43 58 80 69 58 - - B E - - 水田 圭介 右/両 27 AB 大阪 1 BCA型 43 41 61 58 67 49 - - C C C - 三 中村 剛也 右/右 24 O 大阪 6 CBA型 67 77 54 56 61 64 - D - C - 石井 義人 右/左 29 O 埼玉 5 BBB型 70 53 55 49 50 69 - - E D - - 平尾 博嗣 右/右 32 O 埼玉 4 CBA型 60 51 51 53 60 72 - - D C E - 黒田 哲史 右/右 32 O 兵庫 2 CBA型 48 50 56 55 70 57 - E D C C - 遊 中島 裕之 右/右 25 A 兵庫 8 CAB型 77 75 70 50 66 77 - - - - C - 黒瀬 春樹 右/右 22 B 岐阜 1 CBA型 50 54 55 49 53 52 - - D E D - 外 和田 一浩 右/右 35 O 岐阜 8 CAB型 83 81 53 44 50 86 - - - - - E 赤田 将吾 右/両 27 A 鹿児島 7 ACB型 74 52 78 81 76 68 - - - - - A 福地 寿樹 右/両 32 O 佐賀 6 ACB型 65 48 88 71 69 53 - - E - - C G・G・佐藤 右/右 29 AB 千葉 5 CBA型 62 69 51 45 60 68 - E - - - D 栗山 巧 右/左 24 O 兵庫 5 CBA型 62 61 64 50 49 70 - - - - - E 佐藤 友亮 右/右 29 O 神奈川 5 ACB型 57 47 69 70 69 67 - - - - - C 大島 裕行 左/左 26 O 埼玉 4 CBA型 57 61 50 45 55 64 - E - - - D 高山 久 右/右 26 O 熊本 3 CBA型 62 53 56 51 54 58 - - - - - D 柴田 博之 左/左 31 O 滋賀 3 ACB型 50 43 77 62 50 49 - - - - - D 貝塚 政秀 右/左 33 A 長崎 2 CBA型 53 57 49 45 47 61 - E - - - E 打順適正 例)ABC型 → 1~2番◎、3~5番○、6~9番× (リードオフマン型) 例)CAB型 → 1~2番×、3~5番◎、6~9番○ (クリーンナップ型) 例)BCA型 → 1~2番○、3~5番×、6~9番◎ (下位打線型) 例)BBB型 → 1~2番○、3~5番○、6~9番○ (バランス型) 投手 先発 名 前 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 体力 球速 球威 変化 制球 精神 変化球 速度 ス シュ Hシュ カー フォ スラ Hスラ シン Sカー カット チェ スク サー ツー パー ナッ Vスラ SFF 涌井 秀章 右/右 21 A 千葉 8 87 68 86 78 75 79 E - B E B - E - D D - - - - - - - 149 西口 文也 右/右 35 O 和歌山 8 78 62 75 84 84 80 C - F B A - - - - F - - - - - - - 146 ギッセル 右/右 29 - アメリカ 5 67 64 66 63 72 68 - - D - C E - - - D - - - - - - - 147 岸 孝之 右/右 23 A 宮城 5 72 72 69 68 62 60 - - E - C - - - - D - - - - - - - 151 ジョンソン 右/右 34 - アメリカ 4 68 72 69 65 58 64 - - D - C - - - - D - - - - - - - 151 グラマン 左/左 30 - アメリカ 4 68 54 61 61 68 59 - - C E E - - - D C - - E - - - - 142 帆足 和幸 左/左 28 O 福岡 4 68 56 63 70 60 61 F - E - - - - - - - F - - B - - - 143 松永 浩典 左/左 23 B 長崎 4 67 54 57 64 64 63 E - C - E - - D - - - D - - - - - 142 河原 純一 右/右 34 A 神奈川 2 60 60 55 46 53 47 F - E E E - - - - F - D - - - - - 145 中継ぎ 名 前 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 体力 球速 球威 変化 制球 精神 変化球 速度 ス シュ Hシュ カー フォ スラ Hスラ シン Sカー カット チェ スク サー ツー パー ナッ Vスラ SFF 山岸 穣 右/右 25 A 福井 5 54 58 65 68 70 65 - - D C C D - - - C - - - - - - - 144 星野 智樹 左/左 30 B 三重 4 43 42 69 73 51 74 E - - - B - - C - - F - - - - - - 136 長田 秀一郎 右/右 27 O 神奈川 3 51 58 57 54 67 56 - - F E D D - - - E - - F - - - - 144 許 銘傑 右/右 31 B 台湾 3 55 64 50 62 64 56 C - E E D E - - - - E - - - - - - 147 宮越 徹 右/右 29 O 奈良 3 61 50 54 59 66 53 E - E E D - - - - D - - - - - - - 140 岩崎 哲也 右/右 25 O 埼玉 3 55 60 65 58 54 56 E - E - D - D - D - - - - - - - - 145 大沼 幸二 右/右 28 O 大阪 3 63 68 67 61 48 54 - - E E C E - - - - - - - - - - - 149 正津 英志 右/右 35 O 福井 2 48 52 46 57 59 54 - - - - D - D - - - - - - - - - - 141 山本 歩 右/右 24 O 兵庫 1 47 58 45 44 47 46 F - - - E - - - E - - - - - - - - 144 東 和政 右/右 25 A 高知 1 56 52 48 46 46 49 E - F - E - E - E - - - - - - - - 141 山崎 敏 左/左 26 B 群馬 1 59 52 48 47 49 49 - - - - E - - E - F F - - - - - - 141 セットアッパー 名 前 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 体力 球速 球威 変化 制球 精神 変化球 速度 ス シュ Hシュ カー フォ スラ Hスラ シン Sカー カット チェ スク サー ツー パー ナッ Vスラ SFF 三井 浩二 左/左 34 AB 北海道 5 53 60 74 60 64 76 E - - - C - - D E - E - - - - - - 145 石井 貴 右/右 36 A 神奈川 4 45 66 64 62 59 67 D - F D C - - - F F - - - - - - - 148 抑え 名 前 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 体力 球速 球威 変化 制球 精神 変化球 速度 ス シュ Hシュ カー フォ スラ Hスラ シン Sカー カット チェ スク サー ツー パー ナッ Vスラ SFF 小野寺 力 右/右 27 B 埼玉 7 42 74 88 83 65 75 - - F A E - - - - - - - - - - - - 152 球種 シュート→シュ 高速シュート→Hシュ カーブ→カー スローカーブ→Sカー シンカー→シン スクリュー→スク スライダー→スラ 高速スライダー→Hスラ カットボール→カット ツーシーム→ツー フォーク→フォ チェンジアップ→チェ 縦スライダー→Vスラ サークルC→サー パーム→パ ナックル→ナッ ページ変更前のもの
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スレ2>>922 ツインライオンズ 「おい純二、鼻血止まったか?」 「そんなことより腰が痛い。 くそう、あのバッタやろう」 「しっかし、ヒーローが夜な夜な現れるってのは都市伝説じゃなかったんだな」 「ああ、マジいけすかねぇ、ムシの癖に、ああ、情けネェ、百獣の王が」 「鼻血鼻血鼻血、たれてるたれてるってば!」 「兄さん、悔しいよー」 「まずは、おちつけ」 夜の公園のベンチに、ライオンの巨漢が二人。 チョイワル兄弟は見事に「ヒーロー」に打ちのめされ、今に至る。 悔しさで血液が滴る。 「パン食べる?」 「いや、いい」 風が強い夜だ。深々と冷え込む。 とうとう雪がちらつき始めた。 「どうする? 母ちゃんに何て言う?」 「階段から落ちた、とかじゃダメだよな」 「嘘がばれたら、ぶたれてキズが悪化するぞ」 「神様、もう悪い事しませんから、どうか、お許しを」 母の事を思うと、涙が浮かぶ。 ライオネスは世界一怖い。 「へっくすぃっ!!」 「兄さん、怒られるの覚悟で、一旦帰ろうぜ? 寒いよ」 二人は立ち上がった。公園の小さな灯りを頼りに公園の出口に向かう。 「純二、お尻に穴開いてる」 「うお! どうりで寒いわけだ! くそぉーーーー バッタ野郎っ!」 「恥をかかされて黙っちゃいられねぇよな」 「兄さん?」 巨漢の大きい方が、拳を高々と天に上げた 「ツインライオンズは不滅だ! かならず、かならず復讐するぞ」
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燃える遊戯王 燃える遊戯王2 燃える遊戯王3 燃える遊戯王 シンクロ率限界突破! 元ネタの銀狼怪奇ファイルを知っていると更に面白い! こ、この動画から小宇宙を感じるッ!エコノミー時音ズレ注意 約9分で分かるドーマ編、ぷよぷよバージョン。非常に凝っていて壮大で燃える!どこで売ってるの? 朝7 00より新番組「超剣戦隊デュエルブレイバー」はじまるよ! 最初から最後までクライマックス。 ただの熱いMADと油断してはいけない。 特に中盤からのシンクロ率が高い。 映像と曲、SEとの合わせ方がうまい。オチ付き。 文句なしの完成度。 ▲
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このページはこちらに移転しました ダンデライオン 作詞/257スレ176 立ち上がれ 大地の子 てくてくと てくてくと 読み解け 先駆の知 みちみちて みちみちて 探求者も今はどこかで すでに 見つけているだろう 俺 君 私 あなた…… はてなく続く人の輪よ もっと もっと 繋がり 繋がれ うかがい知ることは 誰にも叶わず ダンデライオン ホオヲツタウハ メカラナガルル アシタノシズク だけれど想いは 今どこに
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